
作為鐵粉,當然首映就要進場支持《重返沉默之丘》。
以下無雷。
本作值得推薦的地方有三:
第一,配樂。重新演繹的〈Forest〉與其他段落,還有主題曲〈Theme Of Laura〉切入的位置,都非常能召喚玩家的記憶。
第二,男主角的選角。初登場的時候會讓人覺得他太輕浮,不僅與原作人物形象相違,也不太符合這個悲傷的故事,但是到了中後段的情緒轉變,非常有張力,是個眼神很有力度的演員。
第三,忠於電玩原著。這向來是雙面刃,如果過度服務遊戲,那沒玩過遊戲的人就會丟出差評;但如果魔改出一座連三上真司都認不出拉昆市,那似乎就可惜了原著,也浪費了演員。

再來說說這部的問題。
《重返沉默之丘》使用的是電玩《沉默之丘2》的某一個讓許多玩家很感傷但也很能認同的結局。作為一個多結局的遊戲,結局的變化機制來自於玩家在關鍵事件中所作的選擇,但電影是一條不能回頭的直線,觀眾只會隨著編劇跟導演給的東西,一口一口地照吞,沒有遊戲經驗的觀眾來看這部作品,就會不斷被「我剛剛吃了什麼?」的疑問衝擊。
《沉默之丘》系列的世界觀是這樣的,飄著灰燼的世界叫做表世界,警報聲響之後的鏽蝕世界叫裡世界,但是無論表裡,都是相對於現實世界的異世界。
電影《重返沉默之丘》裡面,確實有表現出這三種世界,但問題是電影版多出一個遊戲裡沒有的現實世界設定,這給觀眾帶來更多困惑,觀眾看到最後還是不知道究竟哪一個布魯克海文醫院才是真的。也就是沉默之丘發生的事件,與男女主角面對的事件,哪一個在前,哪一個在後?這牽扯到電影版的結局問題,整體下來,就算我知道誰前誰後,但我覺得至少應該明確地讓觀眾知道有一個現實時間軸,只是空間會隨著男主角的心理狀態而產生扭曲。這就像電影裡的某一幕,有玩遊戲的人會在探索空間的時候獲得「雖然這裡已經發生事件而且產生異變,但是不知道為什麼某些東西還是可以運轉」的資訊,可是電影沒有交代這個,男女主角一股腦往前衝,好像他們有偷看劇本,知道等一下必定會發生什麼事情。我覺得這對電影來說,絕對是扣分的。

《沉默之丘》的另一個重要設定是邪教團體與迷幻藥白色克勞迪亞,原本在電玩《沉默之丘2》裡面,邪教色彩並不如第一或第三、四、五代這麼明顯,就是在一些文獻與資料裡,透露出本地有一個不屬於基督教的信仰在教堂裡集會。或許是為了向所有玩家致敬,電影《重返沉默之丘》是有邪教元素的,不多,但足以影響劇情發展。這就導致原本電玩《沉默之丘2》談的那些關於性衝動與性變態的橋段,因為邪教的存在而被沖淡了,就是說,在有邪教的前提之下,與性有關的描寫就不再那麼駭人,甚至是有點在意料之中的發展。而這也就導致了三角頭的出現,變得沒有說服力。
科普一下,非暴雷,在《沉默之丘》系列裡,雖然三角頭是一個很標誌性的怪物,但牠正式登場的作品,就是《沉默之丘2》,第一代是沒有牠的。因為牠是第二代男主角詹姆斯的罪惡感、對性的壓抑、對懲罰的渴望等複雜情緒,碰觸到沉睡在沉默之丘這片土地的神靈而誕生的怪物。但你在電影裡面完全看不到這樣的深度,顯然電玩呈現的比較好。
所以最後的問題就是關於男主角的心理狀態。這是電玩《沉默之丘2》與《沉默之丘4》、《沉默之丘5》三作的核心,關於男性的罪與罰,還有心魔,電影《重返沉默之丘》也是很忠實地透過幾次警報聲響,並數度切換為第一人稱視角,幫助觀眾同理男主角,但很可惜,因為電玩有探索、戰鬥、補給、解謎等環節,玩家可以從中獲得很多情報,尤其是《沉默之丘》系列最為人稱道的就是那些支離破碎的文件與照片,拼湊出來的真相,往往會讓人心頭一緊。
但是電影沒辦法這樣操作,既不能按照電玩的模式來戰鬥,蜜拉喬娃維琪已經示範過怎麼用強大到超乎電玩甚至超越常人的武打動作搞砸《惡靈古堡》;又不能塞進過度密集的書信文件,那會讓電影變得很沉悶。最後的結果,就是我們看著男主角的內心世界在切換表裡,但我們其實根本走不進男主角的內心世界,完全不知道他真實的想法。我相信一定有很多觀眾在第三個,或第五個,表裡世界切換的時候,已經搞不清楚演到哪裡了。

要說這部電影有多忠於原著呢?
當詹姆斯走到「那邊」,我就知道待會「那個」會出現;當他來到「這裡」,那等一下就必定會去「那裡」;「這個」傢伙在這裡的話,那待會就是「那個」傢伙了。
基本上就是詹姆斯走到哪裡,資深玩家如我就知道電影片長還剩下多少的程度。幾乎是貼著電玩進度在拍,包括最後的大場面,都是把電玩裡最終頭目的場景,以真人加上大量電腦動畫的方式重現。
電影最大的改動,就是雖然採用了電玩的某個結局,但電影版有自己的追加解釋。我覺得這個追加的整體效果是好的,因為我們相信「所有人都會回到沉默之丘」,這也才符合片名,但是對非玩家來說,這個追加反而造成更多困惑,無法理解為什麼最後會這樣。
而我覺得這部電影的另一個遺憾,就是沒有用彩蛋的方式重現詹姆斯調查到「華特蘇利文」的墳墓與新聞報導。「華特蘇利文」是第四代的魔王,提前讓他在第二代曝光,描寫他的殘虐,讓後來一路玩到第四代的玩家包括我都差點嚇尿。莫名就有一種「我打宿儺?」的恐懼感。
我認為《重返沉默之丘》不是最好的真人版電影,但絕對是最有誠意的,回應了玩家的漫長的等待與期待。希望之後能繼續看到不同代的改編翻拍。












